Gebaut für DCS-Leistung
Der DCS-World-Server simuliert jede Einheit, jede Rakete und jedes KI-Skript, und der Großteil davon läuft auf einem einzigen CPU-Kern. Deshalb setzen wir auf hoch getaktete Intel-Core-Prozessoren der 13. Generation statt vieler langsamer Kerne und dimensionieren den Server nach Mission und Spielerzahl.
Bereit für SRS, Tacview und LotAtc
Jeder Server bekommt einen eigenen Portblock, damit DCS-SimpleRadio Standalone, Tacview in Echtzeit und LotAtc ohne Portkonflikte neben dem Gameserver laufen. Bei der Einrichtung helfen wir gern.
Eure Missionen, eure Skripte
Lade .miz-Missionen, MOOSE- oder MIST-Skripte und die Serverkonfiguration per SFTP oder über den Dateimanager im Panel hoch. Im Webpanel verfolgst du die Konsole, startest den Server neu und planst Neustarts oder Aufgaben.
Warum nicht zu Hause hosten?
Ein Server zu Hause hängt davon ab, dass PC und Internet einer Person laufen. Ein gehosteter Server hält eure persistente Kampagne oder euren öffentlichen Server rund um die Uhr online, während die ganze Staffel vom eigenen PC fliegt.